ウマ娘の攻略や検証、効率について調べるブログ。【S+サークル】タップダンスシチー リーダー。Lyceeはコロナ禍につき休止中。2019年Lycee竜王戦2位。2018年Lycee名人戦2位。2017年Lycee名人戦4位。

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タウラス杯向けお勧めウマ娘

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個人的に使ってても相手してても強いと思うのは以下の6頭

※以下のスキルが強いという前提です

サイレンススズカ

最強緑スキルの左回りに加えて、逃亡者、コンセントレーション、急ぎ足と、逃げで必須級のスキルを最初から3つも持っているのが強み

成長率もスピード20%なのでスピードサポート3枚で1200を狙えるのも優秀です

完凸サポートのサイレンススズカを持ってたり、レンタルできる余裕があるなら別の逃げウマ娘を起用しても良さそうです

ただし逃げ1頭になるとコーナーであっさり先行勢に抜かれるので要注意

確実に強さを発揮したいなら、敢えてパワーを落としたマルゼンスキー等と一緒にレースに出すと競り合ってくれるので逃げウマ娘2頭出しがお勧めです(ただしその場合対戦相手がデバフだらけだと被害を受けまくるので要注意)

マルゼンスキー

東京2400最強固有スキルの紅焔ギア/LP1211-Mを使えます

完凸サポートのサイレンススズカを添えれば最強クラスの逃げウマ娘が作れますね

継承固有スキルは最終コーナーで5番手以内なら発動するので、逃げ、先行のウマ娘には是非引き継ぎたいところです

オグリキャップ

速度上昇量最強固有スキルの一つ、勝利の鼓動に加えて自前で金回復の食いしん坊を覚えます

固有発動後や、最終コーナーで逃げウマを捉えるためにパワーは高めにしておくと真価を発揮しやすいです

継承固有スキルは、残り200で2~5番手なら発動するので先行、差し、追込ならとりあえず欲しいって感じです

シンボリルドルフ

速度上昇量最強固有スキルの一つ、汝、皇帝の神威を見よを使えますが、ゴールドシップなど追込が流行っているので、タウラス杯で使うなら自身も追込みにするなど少々工夫が必要になってきます

また独占力を使えるので、デバフ特化などでも起用が可能

継承固有スキルは究極テイオーステップと同様に、差し追込なら欲しいって感じですね

ナイスネイチャ

デバフの神

魅惑のささやきと八方睨みとレアデバフスキルを2つ使えます

デバフについては以下の記事を参照

逃げ2頭とかにしないなら1チームに1人は欲しいですが、流行ってくるとスタミナ多め盛りとかで対処されそうなので、独占力を使えるシンボリルドルフ、グラスワンダーとかにシフトした方がいいかもしれません(アグネスタキオンは固有回復でスパートを早めてしまうので少し不向き)

ゴールドシップ

追込の最終直線の速度補正の暴力がとにかく強い

固有スキルは前壁で実質不発とかになりがちですが、下校のスペシャリストは発動タイミングが(おそらく)2回あるので、(おそらく)4回あるマエストロと比較すると流石に厳しいですが、好転一息(3回中2回が開幕と最後で実質不発のタイミング)や中盤限定と比較するなら優秀と思われます

成長率もスタミナ20パワー10と、付きやすいスピード因子を上手く活かしながら高いステータスを作りやすい設計になっています(ミホノブルボンも同様の理由で作りやすい)

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